
Age Of Conan: Hyborian Adventures ha sido actualizado por Funcom una vez más, este parche aún no incorpora el esperado contenido de PvP, pero podría ser incorporado en los próximos 10 días.
Interfaz del Usuario
* Se ha implementado un interfaz para las expresiones (emotes). Presiona Y para acceder a esta ventana.
* Se ha implementado una opción para deshabilitar los mensajes de pantalla. Puedes encontrarla en Opciones>Interfaz>Visor.
* Se ha añadido un comando de Chat que permite la recarga del interfaz. El comando es ‘/reloadui’
* Los jugadores que puedan ser atacados siempre tendrán el nombre de color rojo, sin importar el nivel. Antes los jugadores que estaban 8 niveles por debajo del jugador aparecían con el nombre gris.
* Los mensajes flotantes de combos ya no se mostrarán más, a menos que sean causados o dirigidos al cliente del jugador.
* Los mensajes flotantes defensivos (ej. parada) se mostrarán sobre el personaje que corresponda correctamente – el defensor (no el atacante).
* Los jugadores podrán abrir el menú de opciones principales mediante la tecla “F10” mientras dure la ventana de resurrección.
* Pulsar ratón derecho dentro de elementos activos del interfaz ya no reorientará tu personaje.
* Se ha resuelto el problema de la barra de progreso del comando ‘stuck’.
* Los efectos que restauran vigor mostrarán mensajes flotantes correctamente (+x Vigor).
* Se ha implementado una notificación visual y textual para los ataques que sean completamente absorbidos.
* Los nombres de los jugadores se harán visibles incluso si las mallas del personaje no se han cargado completamente.
* El daño de los conjuros sobre destruibles aparecerá en el registro de combate.
* El puntero del ratón siempre será por defecto una flecha.
* Al pasar el puntero sobre un cadáver PNJ ya no cambiara al icono de espada.
* El indicador y el consejo de pantalla de la sesión de poder solo aparecerán cuando sea aplicable, ej. después de nivel 5.
* Al pulsar shift + clic en una bolsa de botín, para obtener todo el contenido, dejara el objetivo correctamente una vez finalizado.
* Los combos a distancia aparecerán rojos en tu barra de acceso rápido cuando tu objetivo esté fuera de rango, lo mismo para los conjuros.
* Cuando intentes compartir una misión, recibirás información sobre cuantos jugadores de tu grupo están demasiado lejos para recibir la misión (si hay alguno).
* El diario de misiones mostrará el dinero de las recompensas dividido en cada tipo de moneda.
* La ventana de Amigos/Miembros del Gremio ha sido modificada. Ahora funciona con pestañas que ordenan a los amigos por tipo: Miembros del Gremio, Amigos, Miembros desconectados y Personajes ignorados.
* Han sido implementados retratos de personajes flotantes/móviles. Se pueden activar en Interfaz> menú de opciones del Visor.
* El consejo de pantalla de conjuración ya no se mostrará fuera de la pantalla.
* Resuelto un problema relacionado con el interfaz.
* Se han implementado modificaciones de interfaz en la ventana de habilidades como soporte del próximo sistema de Consecuencias JcJ. Las habilidades JcE se listarán separadas de las habilidades JcJ.
* Hacer clic sobre una pestaña activa en la vista amigos, hará que la ventana se mueva. Pulsar sobre pestañas inactivas también lo hará.
* El efecto negativo de curación por ‘Bloqueo Activo’ se mostrará correctamente como -50%
* Configurado el botón medio de acción (entre Q Y E). Se le llama botón de acción 12. Ahora E se llama botón de acción 13.
* Los indicadores de misiones ya no aparecerán en el suelo.
* Se ha incluido una barra de experiencia JcJ en el fondo de la pantalla como soporte para la llegada de los cambios de JcJ. Ésta se habilitará y deshabilitará mediante las Opciones de interfaz > Menú del Visor.
* Los enlaces de los objetos en la ventana del Chat mostrarán el ‘nivel de color’ adecuados (azul, verde, etc).
* Configurar de nuevo las teclas de acceso rápido para el movimiento ya vuelve a funcionar.
* Las búsquedas de jugadores deben funcionar correctamente.
* El indicador de muertes recientes se mostrará correctamente después de nivel 5.
* Se ha resuelto el problema de la recepción de mensajes indicando que el conjuro está recuperándose todavía y no poder lanzarlo, incluso si la recuperación ya ha terminado en el interfaz.
* Instancias/Zonas: Se ha eliminado la opción de las puertas shift+clic ratón derecho “Entrar en modo heroico”.
* El Indicador de Secuencias del Combo no debería atascarse cuando se falle en realizar un combo.
* Ahora podréis usar ‘<’ en los mensajes de chat.
General
* Todos los jugadores que suban de nivel verán una nueva animación, tanto si están en combate como sino.
* Las bolsas de botín y otros objetos estáticos ya no afectarán al número de PNJ/Jugadores que hay visibles en las cercanías.
* Resueltos varios fallos de inestabilidad.
* Los efectos de partículas ya no se podrán reproducir en la pantalla de selección de personajes.
* Volver al estado de no-combate desde una batalla JcJ llevará 10 segundos (en lugar de 5). La regeneración de vida y maná empezará en ese preciso instante.
* Los monstruos se volverán accesibles a un jugador después de 90 segundos, una vez que el primer atacante haya parado de atacar. Esto permitirá a otros atacantes beneficiarse de la muerte del monstruo.
* La barra de objetivo de las bolsas de botín ya no se quedará bloqueada en medio de la pantalla.
* Ya no perderás el casco cuando mueras de un modo fatal.
* La duración de la necesidad-codicia ha sido incrementada a 1 minuto.
* Los objetos con gemas funcionarán como es debido y concederán su efecto después realizar tele-transportes.
* Los efectos de grupo solo se refrescarán cuando sea necesario, y se cancelarán para los miembros que abandonen el grupo.
* Abandonar el modo sigilo ya no hará que el personaje se balancee de un lado a otro.
* Los tatuajes serán eliminados cuando se cambie de aspecto durante la creación del personaje, de modo que solo mostrará el actual.
* El botín de grupo vuelve a funcionar como había sido diseñado.
* Acceder al juego tras desconectar en la pantalla de acceso no volverá a causar que el cliente falle.
* Capitanes y Guías de Caravanas seleccionados en Tarantia la Antigua, Khemi y la Villa de Conarch han abierto nuevas rutas de viaje que se adentran en las tierras salvajes.
* El Escudo de los Sublevados ya no silenciará a los jugadores.













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