Jugabilidad:
Bueno llegamos a un punto un poco difícil de concretar. Sin duda el juego es adictivo, sobre todo si lo que te gusta es matar matar y no parar de matar. El juego tiene bastantes Quests para que puedas ir desarrollando tu char pero esto suele finalizar una vez terminas el juego en modo normal.
El juego se puede solear desde su inicio a su fin, pero la gracia de los MMORPG radica en agruparse, por lo tanto si vas en grupo cada zona tendrá mas bichos con mas vida y así dar algo mas de handicap a las partys. Una vez pasamos al modo Nightmare ya sea normal, elite o hardcore las cosas se vuelven un poco complicadas.
Lo mas normal es terminar el juego sobre el nivel 30 y los mobs del principio suelen tener tu mismo rango, quizá 2 o 3 niveles más. Pero una vez pasas la primera estación, los bichos ya suben a nivel 35. Y ese rango se mantiene e incluso incrementado hasta 40 al llegar al final del acto 1.
Una vez empezamos el acto 2 los bichos ya suben bastante el nivel y pasados 9 niveles de diferencia es prácticamente imposible hacerles daño. Otra cosa que hoy por hoy molesta y evidentemente es un "cap" que los desarrolladores han querido poner, el cual el nivel máximo del juego es 50 y boss final es nivel 62, por lo tanto es absolutamente imposible soleárselo y muy difícil matarlo en grupo.
Sé de buena mano que hay gente que ha conseguido matarlo pero haciendo runs de 4h bajándole la vida al boss muy poco a poco y corriendo cada 2 por 3 por turnos para que no se reseteara y volviera a tener la vida al máximo. Lo malo es que además suelta Items que requieren mínimo nivel 52, los cuales no puedes usar pero por otro lado indica que tarde o temprano los devs subirán el skill cap al menos a nivel 60.
Skills:
Cada clase tiene sus propias skills y un número máximo de puntos a distribuir, número inferior al tipo de skills diferentes de los que se posee. Esto es lo que hace diferente a cada personaje, por ejemplo podemos encontrarnos marksman con skills de sniper para poder matar de un solo shoot o marksman con pistolas los cuales les gusta ir un poco más a melee y disparar un sinfin de balas contra todo bicho que se ponga por adelante.
Otro buen ejemplo son los Guardianes los cuales pueden centrarse en usar skills de escudo, capaces de stunear y hacer que los bichos cambien de fase (ganando asi los mobs un debuff de -50% al damage y 50% mas de damage recibido) y matarlos con espadas de fire las cuales meten dots de -5% de vida por tick, o bien subirle skills de auras defensivas y taunts para controlar todo demonio andante y así ningún miembro de la party podra matarlos sin ningún miedo a recibir nada de daño.
Para finalizar:
Un buen juego si se quiere pasar un buen rato, solo o acompañado matando sin parar. Altamente recomendado para nostálgicos amantes de diablo puesto que es exactamente igual pero en 3d y en un ambiente futurístico lo cual no desagradara a los seguidores de la gran saga. En especial destacar que como en diablo la gracia final es matar y matar bosses para conseguir objetos mejores ya sea para vender o para upgradear tu char. Lo malo de esto es que hoy por hoy los bosses finales de cada fase (como eran mephisto, diablo etc..) sólo los puedes matar una vez, a menos de que decidas no seguir y completar la misión, abandones y vuelvas a matarlo.
Nota: el enemigo final si se puede farmear.
Pero por lo contrario, si buscas un buen MMORPG con gran contenido, grandes zonas que recorrer con gente a tu alrededor, dungeons, raids etc... hoy por hoy este no es tu juego.
Pasarse el juego jugando a un ritmo normal puede llevarte entre 4 o 5 días, después la cosa se extiende un poco más pero por el momento no hay nada implementado para high end y el pvp es consentido, lo cual o dueleas o poco verás, nada de grandes batallas en zonas pvp aunque esta anunciado que será implementado en futuras actualizaciones.
alu@mmorpghispano.net
Fuente: Elaboración propia.