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AION: REVIEW Escrito Por Scavenger conectado Oct 7, 2009 16:32 (155 días) |
Aion: The Tower of the Eternity es la nueva apuesta de NCSoft para el mercado MMORPG. El juego ha estado en desarrollo durante varios años, y NCSoft se ha asegurado de incluir la mayoría de aspectos de los MMOs que han triunfado en los últimos años, desde el dominador del mercado World of Warcraft, pasando por detalles que recuerdan a DAOC o WAR pero sin olvidar detalles de sus propios juegos, como Lineage II.
Desafortunadamente el juego no ha sido localizado en español, lo que será un hándicap en el impacto en países de habla hispana.
NCSoft ha tratado de hacer un juego en el que sea todo sencillo y accesible, como en World of Warcraft, donde no haga falta ser un experto informático para llegar al EndGame o High End. Por ejemplo, el interfaz de información de Quest tiene toda la información necesaria para realizar las Quest, con hiperenlaces en los textos que nos señalan en el mapa la localización de las zonas donde se realizan. De igual modo los NPCs que entregan o son parte de las Quest, ya sean de “mata X animalitos” o “recoge X objetos” o “entrega X al señor Y” están claramente marcados. Hay varios tipos de Quest, las clásicas de cadena, por nivel o simples, e incluso de recolección y artesanía.
Aion está enmarcado en un mundo faccional y ficticio, donde los humanos, una vez unidos, ahora se han separado en dos facciones, Elyos y Asmodians, y unos alienígenas contra los que lucharon unidos ahora han vuelto para continuar la guerra, pero esto no ha conseguido que se vuelvan a unir. Este es el trasfondo de las líneas de Quest que llevan al High End, donde los jugadores luchan por el control del Abyss en una mezcla de PvP y PvE denominada PvPvE, donde los alienígenas toman un papel fundamental
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