WAR-ESP.NET es la fuente de esta guía sobre clases:
Imperio
Cazador de Brujas - Melée DPS ligero - Usa Incognito y mecánica de puntos de combo + ataques finales - Aunque parezca débil su armadura, bien usado es absolutamente mortífero. Combina ataques poderosos a melée con una cierta capacidad de ataques a rango corto.
Hechicero Brillante - Ranged DPS - Usa mecánica de Combustión, cada hechizo aumenta X puntos de Combustión; a mayor combustión mayor posibilidad de crítico y posibilidad de sufrir una quemadura el propio mago - El daño del Hechicero Brillante está totalmente desfasado, para todos aquellos que quieran hacer mucho daño en poco tiempo, esta es su clase.
Sacerdote Guerrero - Melée Healer - Su mecánica es simple, al atacar ganas Furia Justiciera, y esa Furia es la que se gasta para las curaciones. Y si, está over porque su relación daño-aguante-supervivencia es bestial.
Enanos
Rompehierros - Tanque - Usa mecánica de Grudge, cuando le atacan a él o a un compañero designado por el, gana puntos de Grudge que le hacen poder usar ataques más poderosos - El Rompehierros es el tanque más defensivo que he podido ver, dura muchísimo y tiene una capacidad de CC (crowd control) muy significativa porque tiene knockbacks hasta en el culo.
Ingeniero - Ranged DPS defensivo - Usa mecánica de torretas, que son sus pets defensivos estáticos, tiene 3 tipos de largo, medio y corto alcance - Los ranged DPS defensivos son clases muy controvertidas, hay gente a las que les gustan y la inmensa mayoría pasa de ellos o los odia, xD. Yo los considero tremendamente aburridos, débiles, y con mecánica asquerosa. Allá cada cual.
Sacerdote Rúnico - Ranged healer - El Sacerdote Rúnico es un healer buffer, es capaz de buffear a sus compañeros a base de Runas (1 activa por vez), y de curarlos individualmente o al grupo de forma muy muy muy efectiva. Tiene senda DPS que puede ser explotada, aunque es el healer más puro del Orden, por lo que en DPS no destaca mucho más allá.
Altos Elfos
Maestro de la Espada - Tanque - Usa mecánica de Balance, tiene 3 tipos, y conforme avanza de balance puede desplegar golpes más poderosos - En mi opinión, este tanque está over, al igual que el Orco Negro. Tiene muchas habilidades de CC, que combinados a su nada despreciable DPS y a su resistencia lo hacen una muy buena opción.
León Blanco - Melée DPS armadura media - Mecánica de melée DPS + mascota, a la que puede buffear para que se enfoque en un tipo determinado de habilidades - Es una clase balanceada, hace un DPS ligeramente inferior al de las Brujas y Cazadores de Brujas, pero a cambio tiene mascota y armadura media, por lo que su supervivencia es algo mayor.
Sombrío - Ranged DPS - Mecánica de estancias que puede cambiar durante el combate, puede centrarse en tiro largo, tiro a medio alcance en movimiento y combate a cuerpo - Es un ranged DPS que tiene muchísimo CC y habilidades muy poderosas, aparte de que sus tácticas están bastante bien, por lo que lo hacen una opción más que viable para cualquiera que quiera un ranged DPS poderoso, la combinación de CC+DPS hacen que bien usado sea mortal.
Archimago - Ranged healer - Mecánica de Alta Magia, por cada hechizo ofensivo sube alta magia defensiva, y por cada hechizo defensivo sube alta magia ofensiva. Con esos puntos de alta magia ofensiva acumulado, descarga mejores golpes, y con magia defensiva, mejores curas - Sinceramente, esta clase está bastante bien, y en mi opinión muy subida. Aun siendo healer gracias a sus tácticas puedes orientarlo a hacer DPS mucho más que a un Chamán, por ejemplo. Además, sus ataques básicos son de cast corto, entre ellos 3 DoT instantaneos, lanza radiante de 1sec de cast, y Searing Touch que es instantaneo y channeled. Es mortal, ya que metes 3 DoT al enemigo, y luego sigues a base de radiant lance o searing touch, vuelves a poner las 3 pegatinas... Además de eso, se cura que da gusto y se autobuffea con Prismatic Shield a el y a su grupo.