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El futuro de los MMORPGs y MMOs : De los PCs a las consolas de videojuegos.
Posteado por: Upsetter, 169 días
La evolución natural de los videojuegos para PC nos ha llevado hasta ahora, y hablando de manera general, a observar como los juegos comenzaron siendo pequeñas aplicaciones para un solo jugador durante la década de los 70, para luego ir evolucionando e incorporar los primeros gráficos, y poco después aparecer los primeros juegos multijugador cuando se popularizaron las primeras redes telemáticas.

Los MMOs y MMORPGs sufrieron una evolución paralela, con los primeros MMORPGs, como Islands of Kesmai, Gemstone III, Dragon’s Gate y Federation II por Compuserve o America Online en la década de los 80 sobre estas redes propietarias que existían antes de que se regularizara el uso comercial de Internet. Hasta la llegada de Neverwinter Nights y Ultima Online.
 

Los videojuegos para consolas han seguido una evolución similar, pero mas limitada por su propia capacidad de proceso y por  sus capacidades de comunicación por redes. Aunque ya hubo intentos a finales de los 90 por parte de Sega de crear el primer MMORPG de éxito para su consola Dreamcast, el Phantasy Star Online, el proyecto no llegó a cuajar. A principio de la presente década, Final Fantasy XI se estrenó como primer MMORPG para Playstation 2, y aunque no tuvo mucho éxito, la aparición del mismo juego para XBOX360 ha terminado de popularizar el juego entre los jugadores de consola.

Este año parece que será el que vea la llegada de varios MMOs en sus versiones MMORPG y MMORTS a las consolas.

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  #1 09/03/2008 04:37 169 días
jpea18
1 Comentarios

El futuro de los MMORPG debería enforcarse en la diversión básicamente, con el pretexto de hacernos pagar y pagar eternidades los juegos se vuelven tediosos y repetitivos... Lo admito, amo los MMORPG pero detesto estar ’leveando’ durante horas sin un fin real.

¿Saben que sería interesante? MEZCLAR LOS MUNDOS, la dificultad técnica de lograr eso sería ENORME, pero se imaginan saltando de mundo a mundo, de juego a juego, CON UN SOLO PERSONAJE!! por ejemplo, un personaje de Orco de WoW en Lineage 2 jaja... bueno, pido mucho, la estandarización de todo sería como volver a construir los videojuegos de CERO, pero solo digo que esto se está volviendo tedioso.


  #2 11/03/2008 13:57 166 días
Upsetter

7 Comentarios

pues no es mala idea, lo malo que creo que a las compañías de juegos no les haría mucha gracia , aunque par alos usuarios sería brutal no?


  #3 12/03/2008 06:56 166 días
nolgan
1 Comentarios

hay juegos que no hay lvl

 

por ejemplo el darkfall y el antiguo UO

 

eslo que pasa por estar a costumbrado a juegos sin sentido "", con poca carga e historia detras, como wow , esto a mal acostumbrado a los jugadores nuevos, y a las casa de juegos que se creen que este sitema es el mejor, por lo menos hay casas de juegos que piensan mas en  el jugador del disfrute , que de coger la mas cantidad de usuarios por coger

 

perdon si pongo este ejemplo, pero el mismo vanguard, tiene una skill para no ganar exp, y asi poder disfrutar de todo lo posible de este juego, por que si subes , o subes muy rapido, te pierdes la gran cantidad de diversion que tiene, quest , dungeon etc

es un premio, para el que quiere disfrutar del juego y no de solo subir de lvl por subir, ejemplo que deverian seguir mas juegos

un saludo


 
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